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Diablo Immortal Update offre nuove modifiche alla classe, rivelazioni di patch

Blizzard Entertainment ha rilasciato oggi una nuova patch per diablo immortal su PC e dispositivi mobili. L'aggiornamento è quello che offre principalmente ai giocatori la possibilità di cambiare la loro classe al raggiungimento di un certo livello nel gioco. E mentre questo è qualcosa che i giocatori dovrebbero trovare molto utili, ci sono anche un numero di altre modifiche in questa patch.

Per accompagnare la nuova funzione Class Change, Diablo Immortal ha aggiunto che un numero di altre cose fa parte di questa patch. Alcune delle aggiunte più notevoli includono una nuova funzione di endgame chiamato Hero's Journey. In tandem con questo, un nuovo capo Helliquary è arrivato a diablo immortal per seguire un nuovo evento a tempo limitato chiamato The Adventurer's Path. Infine, anche alcuni nuovi cosmetici e altri oggetti sono stati aggiunti al gioco.

Se desideri controllare i dettagli più fini di questo nuovo aggiornamento diablo immortal per il 20 luglio, puoi leggere le note di patch in basso.

Cambiamenti di classe ###

  • Il cambiamento di classe diventa disponibile per un personaggio che inizia al livello 35.
  • Puoi cambiare la tua classe una volta ogni sette giorni e senza alcun costo: c'è anche un'opzione una tantum per tornare immediatamente alla tua lezione precedente, saltando il periodo di attesa di sette giorni. Non ci sono piani attuali per consentire ai giocatori di acquistare la possibilità di cambiare le lezioni più frequentemente.
  • Quando cambi in ogni classe per la prima volta, puoi impostare l'aspetto del tuo personaggio e ricevere un ripristino completo dei tuoi alberi di Paragon.
  • Dopo aver cambio in ogni classe per la prima volta, ti verrà concesso un attrezzatura segnaposto. L'attrezzatura segnaposto avrà un grado equivalente per l'attrezzatura precedentemente attrezzata della tua ultima classe.
  • Tutti i clan, la banda di guerra e altre affiliazioni del gruppo sociale porteranno il controllo.
  • Alcuni cosmetici e attrezzature specifici per classe non si trasferiscono quando si cambiano le lezioni. Tutti gli attrezzi equipaggiati alla tua classe precedente saranno disponibili nel tuo inventario. Qualsiasi cosmetico di proprietà di una lezione verrà mantenuto in quella classe e sarà disponibile al momento del ricorso.

Warband Raid

  • Il completamento di un raid settimanale della banda di guerra ora ti permetterà di acquistare un eterno cresta leggendaria per 1600 platino dal commerciante di cresta a Westmarch, Jondo Mouren.

svaning ember

  • Il cappuccio di sbarco è stato aumentato da 200 a 280.
  • Ora puoi scambiare 22 rune fa per una cresta leggendaria eterna.

nuovi affissi mostri

Shell *: evoca uno scudo difensivo, impedendo la perdita di vita fino a quando non viene distrutto. Siphon *: canalizza un raggio drenante su un bersaglio che rallenta e sanguina la vita per guarire per cinque secondi.

Zwenson's Haunting

  • Ha cambiato la descrizione dell'abilità da leggere: quando sconfiggi un nemico, una bestia oscura attacca i nemici vicini, infliggendo danni alla base del X%. Non può verificarsi più di una volta ogni x secondi.

Giade intrisa di sangue

FREE * Ha cambiato la descrizione della capacità di leggere: aumenta tutti i danni che infliggono fino al X% mentre sono a vita piena, con un bonus minimo di y% mentre a bassa vita. Aumenta la velocità di movimento di Z%.

Trentasei nuovi elementi leggendari di classe:

Questo round di oggetti leggendari è destinato principalmente a fornire maggiori opportunità ai giocatori di sfruttare i danni negli effetti del tempo. Non vediamo l'ora di vedere come questi affissi influiscono sulle tue build o lasciano il posto a nuovi stili di gioco.

Barbarian * Il compromesso è la perdita : March Stomp ora strappa il terreno, infliggendo danni ai nemici di fronte a te. Cariche X massime. DOOM del cimme : Attivazione dell'ira del berserker ora riduce immediatamente la velocità di movimento di tutti i nemici vicini del X%. Cinque artigli freschi *: Whirlwind ora distrugge l'armatura, aumentando tutti i nemici danneggiati prendono di x%, impilando fino a cinque volte. Lunatic Twin : quando la frenesia è completamente impilata, ogni attacco scatena X danno a tutti i nemici di fronte a te. Non può verificarsi più spesso di una volta ogni y secondi. Incolla e polvere : il martello degli antichi ora lascia casualmente martelli nell'area mirata più volte. The Trembling *: la rabbia immortale aumenta anche la velocità di movimento del x%. Crusader Salvatore dimenticato : Falling Sword ora chiama fiamme dai cieli che bruciano i nemici. Ritornante torrenziale *: condanna ora fa immediatamente fa esplodere tutti i suoi danni ai nemici che colpisce. Daybreak : la consacrazione ora protegge te e i membri del partito nelle vicinanze, diminuendo danni da X%. Parti uguali : la catena sacra non limita più i nemici, formando invece una catena di fiamme tra nemici che bruciano altri nemici che lo toccano. Stare di Wroth *: lo scudo ora brucia nemici per x danni su y secondi. Il paradiso gli occhi socchiusi : il giudizio ora evoca un raggio continuo di luce dai cieli che si muove sotto il tuo controllo. * Cacciatore di demoni Hunter-Gatherer : Escape ora lancia X Homing Rockets nei nemici vicini quando sono attivati, ciascuno infliggendo danni. Murder Most *: Vengeance ora aumenta la tua possibilità di sciopero critico del X%, ma ti fa perdere il y% della tua vita ogni secondo. Pinpoint Overflow : MultiShot ora spara tutte le frecce in una direzione mirata e può colpire più volte lo stesso nemico. Puncta Obscura : IMPALE ora fa sì che i nemici si sanguino per x danni su y secondi. Scrapdacks *: Knife Trap ora spargi più miniere che esploderanno quando si è calpestato, ma non può più avere cariche multiple. Abito Mordant : lo schermo del fumo ora lancia una bomba acida che danneggia continuamente i nemici. monaco Trial infinito *: Imprigionati Pugno ora lancia continuamente pugni in una direzione che puoi cambiare durante la canalizzazi1. L'uso del pugno imprigionato consumerà lentamente la sua energia, che si riprenderà mentre il pugno imprigionato non è in uso. REALIZZAZIONE NUMBA : Exploding Palm Bleed Effect ora ha una probabilità X% di essere fatto esplodere da altri attacchi. Presenza di Pugilist : lo sciopero a sette lati ora attacca ripetutamente nella stessa direzione, tagliando ogni volta il nemico. Braccio tintinnante *: Wave Strike si trasforma in una palla pneumatica che si inserisce e danneggia continuamente i nemici. Mosquito affamato : il danno al drago volante è aumentato del X% per ogni colpo nemico, fino a un aumento massimo di Y%. Typhlot Robe : Cyclone Strike ora crea una tempesta di sabbia che riduce la visione nemica e infligge danni.

Negromante * ARC della miseria : gli spiriti delle ossa ora rimbalza ogni volta che colpisce un muro. Cloak of Quills : l'armatura ossea ora fa sì che le tue convocazioni danneggino continuamente i nemici vicini, ma non li proteggano più. Sibila skin *: Grim Scythe ora aumenta tutti i danni che si occupano del X% per ogni colpo nemico, fino a y%, per z secondi. Servizio condiviso : l'armatura ossea ora riduce tutti i danni continui che subisci del x%. Studiato Menace : Corpse Lance ora fa decadere i nemici, infliggendo x danni per y secondi. VesperGuard *: il mago scheletrico ora spara raggi continui ai nemici. * Procedura guidata Quello senza scopo : Arcane Torrent ora lancia missili a nemici casuali intorno a te. Gli eenervatori : il raggio di gelo ora crea uno scudo di ghiaccio ogni volta che danneggia un nemico, assorbendo il danno X e impilando fino a 10 volte. Fireflurry *: Scorch ora lancia una palla di magma che scoppia quando colpisce un nemico, creando un pool di magma che brucia e stordisce i nemici. Novantanove Arcana selvatica : il danno arcano torrent è aumentato del X%. Invocazione di veglia : Il raggio di Frost ora crea un'illusione che canalizza un raggio di gelo nella direzione mirata. * Eye Weathering : Arcane Wind ora applica anche una riduzione del X% alla velocità di movimento per Y secondi.

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